劇で言うと、ラストシーンに入って演者登場と同時に幕が降りちゃったってことです? タイムキーパーか、各持ち場にキューを出す専門の関数みたいなのを作ってみたらいいんじゃないです? あとこれ我流の経験則なんで参考にならないかもしれないですけど、ゲーム進行の時計はシステム変数のMAINCNTとかじゃなくて、ループカウンタを時計代わりにしておくといい感じかも。