SPOFS命令でスプライトの位置を変更します。
第1引数の0はスプライトの管理番号(スプライトを呼び出す時に使う番号)、
第2引数のSXは、スプライトのX座標、
第3引数のSYは、スプライトのY座標、
を表しています。
STICK命令でコントロールスティックの場所を求めます。
例えば、STICK OUT X,Yというようにすると、
変数XにコントロールスティックのX座標、
変数YにコントロールスティックのY座標
の値が代入されます。
WENDはWHILEから始まったのループの後ろの部分です。
0そうだね プレイ済み