遊んで頂き誠にありがとうございます! エアホッケーとブロック崩しとピンボールをミックスしたので、なかなかカオスな感じに仕上がりました(笑) 飛び回るSPの量は、確かに多いです。最大数使ってますからね。 でもさすがに、全てを同時に動かすと、どんなに軽い命令でも旧3DSでは処理落ちしてしまいます。 実は、殆んどをSPANIMの線形補完で動かしています。毎フレーム処理をしているのは、自機とボールとドラゴンだけ(最大50個ほど)なのです。 この線形補完、意外と便利ですよ。何かの参考になれば幸いです☆