私はmkIIやプチコン3号ではカメラアングルを自由に変えられる2軸回転プログラムを作りましたがカメラアングルを変えられるようにすると演算量が増えてしまうためBIGでもかなり重くなってしまうでしょうね。 現状でもマップ探索は楽しめるのでこれからいろいろなゲームに発展は可能だと思います。 3Dパ○クマン、3Dボンバ○マン等の既存のゲームを3Dにするだけでも雰囲気が変わったものになりそうですね。