ただし、この角度の基準点は右(時計の3時方向)であり、角度は反時計回りに増加していきます。 これはスライドパッドの回転の方向とは逆であるためSPROT 0,Aとすればスライドパッドの動きとキャラの向きが連動してないことが分かるでしょう。 ここではあくまでSPCHRで向きを変えるためSPROTは使わないのですが、スライドパッドの向きど角度が連動していないというのはいろいろな問題点が出てくる可能性があります。 これは90度補正して角度を正負反転してスライドパッドを入力していない場合の判定を行えば問題解決できるとはいえ実はもっと簡単に解決できる方法があるのです。 それはATANのXとYの値を入れ替えることです。