nobuさんへ すでに解決済みとのことですが、でんぺんさんに代わって解説しておきます。 DはDirection(方向)の略、NDはNew DirectionもしくはNext Directionの略だと思います。 キャラの新しい向きを示している変数ですね。 ちなみに古い変数(1フレーム前の情報を保存しておきたい場合)には「Pre」「Before」「Old」などを略して「P」「B」「O」を付けることが多いです。 BUTTON(2)を使わずにボタンを押した瞬間を取得するなど「1フレーム前の情報と比較する」という機会は多いと思います。 そういう場合もこういうパターンを使えば変数名で悩むことはないし後から見ても何の変数かが分からないということも無くなると思います。