個人的にはコンソールよりスプライトの方がアクション、シューティング系のゲームは作りやすいと思います。 直線で飛んでいくシューティングならばショットフラグ無しでも簡単にできます。 ショットボタンを押したら SPANIMで画面外の座標を指定 これで勝手に弾が飛んでいくのであとは弾が画面内にあるかどうかを判定(SPCHKでアニメーション中かを判定)して指定数以上の弾が出ないようにすればOKです。 1発でも256発でも処理自体は何ら変わりません。