これに気づくことができたらBREAK等でFOR~NEXTを抜けたかどうかもカウンタ変数の値を調べるだけで分かりますね。 動作しているスロットを取得する自作関数「SLOT」でもFOR~NEXTのこの特長を活かしています。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAACHVRTs1c4kFA