'ボタン PRINT "一番最初のインプットの中身のもじ" WHILE 1 'ループ始め B=BUTTON() 'ボタン判定を開始 IF B==16 THEN @PLAY IFのあとはB==#AやB AND 16やB AND #Aなどで定数テラリルを使ってボタンを判定できます。 WEND 'ループ終了 @PLAY 'ラベル(アッドマーク)を使っていろいろなことができます このあとはINPUTのあとのプログラムを打ち込んでください こんな風に(重要→)僕は(←重要)作ります(BUTTONの()を3にしてみたりいろいろしてみてください)