表示サイズを大きくすればするほど処理は遅くなります。 ちなみにNew 3DSで動作時にはデフォルトの64ドットのサイズで9fps程度でそこそこスムーズに回転できます。 旧3DSや2DSならば2fps程度なので重いですが、R=32にすれば8fpsくらいになります。 これは以前私がプチコンmkIIで作ったプログラムの移植ですが、デフォサイズではmkIIでは0.4fps程度でした。(旧3DSでもmkIIの5倍速い!)