BGのと当たり判定なら普通はBGGETを使います。ただBGGETは1回で1箇所しか調べられないので、何回(何カ所)調べる必要があるかはゲーム内容などによって変わってきます。 アクションなどのドットで動くゲームの場合は、動く方向やキャラの大きさにもよりますが複数箇所になるのが普通です。 RPGなどで1ブロック単位で移動する(初期のドラクエなど)場合は、ちょうどBG1つが移動単位になるので、方向に合わせたBGGET1回で済むはずです。 という感じで、調べ方は多少異なりますが、基本はBGGETで調べて移動出来れば移動する(もしくは補正する)のパターンなので、色々と試してみるといいと思いますよ。