最初から答えを求めては勉強になりません。 以下はスライドパッドでキャラクターを動かす設計書です。まずは作ってみてください。 画面クリア スプライト定義 座標用変数の初期値を設定(必要に応じて) ループ処理開始   垂直同期1フレーム   stick 値を取得   座標用変数にstick取得値を加算   スプライト移動 ループ処理終了