Godotさん、興味深い調査結果ですね!
空文字でも116文字でも同じメモリ消費ということは、たんじぇさんも指摘されてますが、連結とかを考えて結構スキマをあけてブロック単位でメモリを確保してそうですねー。
ちなみに、私もたんじぇさんの言う通り、文字列専用のヒープが別にあるのかなーとも思ったのですが、単に文字列に1文字INCし続けるだけだと、メモリの限界まで使えたような気もします。
C$="1"
FOR ...:INC A$,C$:NEXT
みたいな・・・
今手元にプチコンが無いので、後で確かめてみたいと思います(≧∇≦)b
1そうだね プレイ済み