どちらにせよよくありがちな擬似3Dレースゲーム(ファミコンのレースゲームみたいなやつ)と比べると難易度は高めになっていますね。 進行方向が1方ならば三角関数を使わなくても十分作れますが、このイメージ絵のようなゲームならば回転処理が必要なのでそれ相応の知識も必要になります。 ちなみによくありがちな擬似3Dレースゲームだと奥に行くに従い左右にずらすとカーブが表現でき上下にずらすと下りや上りの坂道が表現できます。