ヘビゲームは昔はBASICで作る定番ゲームの1つでしたが、ほとんどが自キャラ(ヘビ)を操作して自分の身体や障害物にぶつからないようにするというものだったためこういう敵との対戦というヘビゲームは逆に新しいかもしれません。 まげさんも書かれていますが、常時追尾ではなくATANの値によって追尾解除になるのも良いですね。 「しっぽの先を食われたら負け」というルールで2人対戦ができると白熱できるかもしれません。