ちなみにGSPOITを使いつつ判定漏れを限りなく0にする方法はあります。 毎秒60回ではなく毎秒600回等の極めて高速な判定を行えば良いだけです。 ただし、よほど処理速度に余裕がないと難しいため「こういうやり方もある」というのを覚えておく程度で良いかもしれません。 60fpsのゲームだからといって判定もそれと同期させる必要は全くないのです。(精密な当たり判定を行うため120fps、240fpsの判定は良く使われる)