なんとなくでも分散のイメージが掴めたのなら良かったです。
今はまだVSYNCやWAITの数値による制御が多いですが、その辺は経験で減らせていければ良いんじゃないかと思います。
あと必ずしもそうしないといけないというわけではなくて、必要に応じては部分的な処理(ループ)で画面の一部だけ更新するような場合もあります。(平行動作させる必要がない部分的な演出など)
なのでケースバイケースですが、複数のオブジェクトを同時に動かす際には、この平行動作の考え方は出てくると思うので、少しずつ覚えて使っていけるようになればいいなと思います。
ちなみに複数のオブジェクトを同時に動かすようになると配列などの出番も増えます。
という感じですが、これからも頑張ってください!
0そうだね プレイ済み