レースゲームの場合はゲームで実際に使用する車でなくて豆腐(真っ白の立方体)で問題はありません。 豆腐にするのは「簡単だから」という以外にも「コリジョン(当たり判定)を分かりやすくする」というメリットがあります。 実際に動いているプログラムができれば「豆腐はないだろ・・・」ということでグラフィック作成の協力者が現れたり、音楽作成の協力者が現れたりするかもしれません。 試作品は稚拙なものでいいのです。 「とりあえず形にしてみる」というのが非常に重要です。 試作だから上手くいかなかったら作り直すということも簡単です。 試作品を作る段階で躓いたとしてもここで質問すれば優しい誰かが必ず答えてくれるでしょう。(たぶん)