のんびりと続けてます。指し手の生成をどうしようか悩んでます。 だいぶ解決してきました。ノート上なので作るのはまだまだ先。 多重配列をフラットにして、 y*w+xみたいなアクセス方法にしようかなと思ったら、 掛け算の方が時間かかっていてやめました。 盤面のデータ設計だけで、やり直し3度目です。 少しでも作り易くてバグの発生しにくいデータ設計は、なかなか難しいです。 将棋のプログラムって、掛け算を使わないで作れるかもしれない。 もちろん使いますよ。