https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0erQWuGiw これを読んでもらえるとQSP等のサイズ上限があるプログラムは、単に短くするだけのコードゴルフとはまた違ったすごさ(=短くするのが目的ではなくQSPというフォーマットの中で最善を尽くす)があることが分かってもらえると思います。 選択肢が増えたものをいかに有効活用するかという点においては「高速化」も「リスト短縮」も何ら変わりがないですね。 これは1画面プログラム経験者ならばあえていう必要もないレベルの話ですが、8bit機やポケコンユーザーであっても(当時でさえこのような制限付きプログラムに興味がなかった人も結構いたため)なかなか伝わりにくいと思いました。