>めぐり先生:ライバル車のライン取りは完璧ではないので(何せ私のプログラミングですから)自分のミスを最小限に抑えれば、ライバル車に追いつき、追い越すことは可能ですよ。実際にゲーム化するときは、そこいら辺のバランスは再調整をかけるつもりです。急コーナーとかヘアピンでは、わざとイン側の草地に突っ込んで減速し、コーナーをクリアしてコースに戻るのも手です。 >おちゃめさん:私も、おちゃめさんには遠く及ばないとは言え、昔のBASICには少なからず覚えがあります。昔のBASICは、SmileBASICよりもはるかに遅かったですから、時間が掛かる計算は前もってやっておいて、配列テーブルに保存しておくとかは、割と常套手段になりますよね。