アニメーションを実行中かどうかのチェックを行うプログラムをどのように記述するかを考えてみます。 SPANIMを使わず自前で1フレームごとにキャラを変えていく場合 メリット:任意のタイミングでアニメーションを終了可能 デメリット:自前ですべて制御しなくてはならない。(プログラムを書くのが大変、処理が遅くなる) 方法(1):異なる管理番号のSPを表示する。 方法(2):SPCHRでキャラの定義番号を変える。 方法(3):SPDEFでキャラの定義をし直す。 自分で好きなものを選択すればOKです。 今回は「SPANIMを使う」ため(1)~(3)のプログラムについては省略します。