17〜20: 表示したスプライトに対して位置やアニメーションを設定しています。 17行目のRND命令で、出現キャラのY座標とスピード(S)をランダムに決めています。18行目では、その求めた位置にキャラを移動しています。この時にちょっとスピードに合わせてZ軸(奥行き)も設定していますが、単なる遊びです。 その後は、SPANIM命令でキャラクタの切り替えアニメと移動を行っています。 移動は"XY"指定でのSPANIMになります。ここで時間と位置を指定して1回だけ(つまりループしないように)移動アニメーションを実行しています。