今気がつきましたが、これは、10×3のマスの中に、DMX+1個(6個?)のスプライトを配置する、ということですよね?
だとすると、自分で言っといて何ですが、SPHITSPを使うのはあまりかしこいやりかたではなさそうです。
多分、最初にやろうとしていたように、10×3の2次元配列を使って、スプライトのあるなしを管理して、既にスプライトが置いてあれば再配置する、とやるのが筋です。
じゃあなぜ最初そうしようとしていたのにできなかったか、ですが、スプライトの座標を(0,0)~(9,2)のマス目で管理するのか、実際の表示座標で管理するのかが混同されているような気がします。
1そうだね プレイ済み