レジストジャンプの応用としてローカライズができるな…と思いつきました、これは沼だ… ローカライズするとしたら基本テキストはレジストジャンプを使って、セーブデータの言語エリアから0-ひらがな、1-漢字、2-English(、3-その他)に相当するテキストを読み取る感じになるかな これを使うとしたら…足りない予感しかしないし、ゲーム中から直接呼び出す関数は4に減らすことにするかな、2bit分