>ZEXさん: 画像処理方法として私が考えているのは、【93E8X5RX】の中の「HNZMD7F」で実施しているやり方です。 要は、2軸回転のうちの1軸(ヨー角)について、あらかじめグラフィック面に回転させた画像を作って置いておくことで、処理時間を稼ぎます。回転がカクカクするのが難点ですが、その代わり、60fpsで動作します。 F-ねこに勝てるかも知れないのは、まさにこの一点のみなので、ライバル車のAIをできるだけ軽く作って、何としても60fpsをキープする必要があると思っております。