誰とも被らないすごい斬新なアイデアがポンポン浮かぶ人ならばそれに越したことはないですが、現実的に考えるとそんなことは不可能です。 どれだけオリジナリティの高いゲームであっても様々なゲームに影響されたようなないようになっています。 それならば、(既存の作品とか無関係に)「自分が作りたい作品を作る」というのを最優先するのがベターではないかと思います。 自分が作りたい作品であれば他人との優劣比較をしても無意味(自分が作りたいものは自分しか作れない)だし、「作りたい」という強い気持ちがモチベーションの向上に繋がります。 これはプチコン3号によるプログラミングだろうと同人誌作りだろうと変わらないと思います。