おおっ、やはり何をオマージュしたか、分かる方にはバレバレですね。 本作のゲームシステムや敵機の意匠は「スカイジャガー」のパクリと指摘されても否定できないレベルですし、「VAXOL」は私にとって「ゼクサスリミテッドレボリューション」に次いでリスペクトしているMSXの3Dゲームです。 バルカン砲の掃射方向は、いろいろ考えた過程で「スペースハリアー」のようなセミホーミング方式にしようかとも思いましたが、うまいホーミングアルゴリズムが思いつかず、結局現状に落ち着いています。恐らく「アフターバーナー」のバルカン砲も、似たようなアルゴリズムかな、と、勝手に解釈しているのですが・・・