高度サウンドユニット判別システム変数 3DS互換モードを使用し3DS共用ソースを使用したい場合 システム変数「EXTFUTURE」(エクストラフューチャー?) を使用、但しプチコンBIG上では常に1になる (標準で内蔵されているため) IF EXTFREATURE == 1 then '高度サウンドユニットを使用した処理 ENDIF