何となく体力依存かなとは思ってましたけど、攻撃を当てるコツを掴んで速攻で倒せる様になると激しい攻撃して来る前に倒せちゃったりするんですよね。 この辺はアクションゲームならではの妙といったところですかね。 どうせならプレイヤー側も体力表示無しにして、攻撃方法がパワーアップで体力がピンチかどうかの判断が付く様にしたら熱いかも。