「自分のHP比率が下がるほど相手は攻撃を優先して選ぶ」 「自分のHP比率が下がるほど逃避成功率が下がる」 この合わせ技の結果、「回復アイテムが無い状態で自分のHPが赤くなったら負け同然」という羽目になりました。 今考えると厳しすぎる仕様です。