なるほど、そういうことでしたか〜。了解です。 たしかに海とかならレイヤー0でMODスクロールしやすいですよね。 そういえば一つ勘違いしていたことがありまして、マップデータは0〜4095までなので、文字コードとして+35とかしても問題ないと考えていましたが、反転などの属性はさらに上位ビット使っているので、場合によってはオーバーフローを起こすのではないかということに気づきました…。 僕もはっきりプチコンの文字コードの仕様を理解してないので、その辺も含めて確認中ですが、もし問題があった際は、解決方法を含めて再検討しないといけないかも…って思いまして、一応ここにも書いておきます!