プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿InDoor TheInDoor122016/8/17 21:52あ、なるほど 一番手っ取り早いのは、 頂点の座標が格納されている変数の値を回転後の座標で上書きしていく方法です。 こうすると、x,y軸中心の回転だけで、それっぽいことができます。 もっともこの方法では、演算誤差の関係で元データが少しずつ壊れていくのですがね… 元データを壊さない方法はいろいろありますが、 比較的直感的なのは、(←効率的とは言ってない) 僕が前に書いた、二本のベクトルを使って立体の角度情報を保持する方法です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:06:12に取得