主人公(プレイヤー)はどこにでもいるけんだま少年。 ある日幼なじみと一緒に、店舗公認(?)けんだま大会に出場することに。 この大会に勝ち抜いて、去年の優勝者と対戦し、チャンピオンを目指せ! と、いうありがちなストーリーです。 けんだまの技を「芸術点」として競いあうので、CPUと同じ図形を描くのではなく、得意な技(図形)を出すタイミングを選び、相手より高得点を狙う、のが目的です。 この辺のバランス調整とかすごく難しそうなんですが、そういうのは動くものができてから考えます!!!! キャラとか技とかも完全に決定している訳ではないのでその辺からぼちぼち…。