「引き継ぐ」は、1ループの先に持ち越すことです。 持ち越せるのはSYS_MEM_(1~3)$の内容だけです。これがメモリです。 RETURNすると消える変数を引き継ぐための仕様です。 ループの最後に「CHR$」で保存して、ループの最初に「ASC(MID$(」で読み込んでいる感じです。 プログラムならわかるかもしれません。 ーーー Alpha OSと違ってこちらはグラフィックなので、SPRITEより面倒な処理が多くなります。 なので難しいものがたくさん出てきてしまうのです…。