F-ねこのような2軸回転型のレースゲームはかなり難易度が高めです。 れいさんはあっさりと作ったようなイメージがありますが、それまでの長年のプログラミング経験があったからこそです。 とはいえ、ファミコンのF1レースのような単純な擬似3Dレースゲームならばそれほど難易度は高くありません。 カーブの表示とカーブ時の挙動さえできればタイムアタック専用ゲームならば初心者でも作ることが可能です。