「作る本人がどうしたいか?」が一番重要だと思いますけど、考えるヒントとしては「どんなゲームを目指すか?」で決まるんじゃないですか? もし、本家のシステムが理想的だと感じているなら、それに近いシステムを目指せば良いでしょう。 でも、本家のシステムに不満点があるなら、それを改良した新システムを目指せば良いでしょう。