RPGと言ってもピンキリなのですが 基本的に、RPGは探索パートと戦闘パートの2つに分かれます。 よって、探索ゲームと戦闘ゲームの二つのゲームを作れば いいって感じになります。 プチコン3号に収録されているサンプルのようなRPGもあれば シナリオ、キャラクター等がオリジナルで展開するRPGもあります。 どこまでやるか、規模はどの程度にするかによって おおきくかわりますが 基本を抑えておく必要はありますよね。 (これはどのタイプのゲームを作るでも一緒かな) あとは規模が大きくなる傾向にあるので、 管理能力や時間の捻出をどうするか重要かも知れませんね?