SPSET 0,遊ぶボタン定義番号:SPSET 1,作るボタン定義番号:SPSET 2,透明な絵の定義番号 '--- SPOFS 0,位置x,位置y:SPOFS 1,位置x,位置y '--- SPCOL 0:SPCOL 1:SPCOL 2 '--- @LOOP TOUCH OUT TS,TX,TY SPOFS 2,TX,TY H=SPHITSP (2) IF H==0 THEN @遊ぶボタン先のラベル IF H==1 THEN @作るボタン先のラベル VSYNC GOTO @LOOP