画像は自分が作成中のツールの設定ファイルです 設定ファイル自体は直接書きかえられるようコメント付きで保存するようにしているので、こんな感じになってます これを文字列変数にLOADして 'で始まってるのや空行は読み飛ばして =の前後の値で変数に格納するようプログラムを書いています VAR("BEEP_VOL")=値のように書くとプログラムの変数に代入出来ます ゲームのセーブデータは座標やステータス、所持品の番号など数値データが多いですから こういうのは出番があまりないかもしれませんが参考までに書いてみました