ローグライクなのに「風」ってのも変な話ですが、元のゲームがそういうゲームなのですから(^^; 実は来年の3月完成予定なので、とりあえず動いていることをお見せするのが目的で。音と効果音がないのもそういった理由です。演出面まで手が回らなくて 個人的な趣味でゼルダ風、ドルアーガ風にちょっとした謎解きはありますが、アクション性はなくターン制で殴り合うRPGになっています。 元のゲームリスペクトなので主人公は経験値で成長しません。 また、武器は使用回数があるので、無駄な戦闘を避けるのが無難ですが、歩くと、すぐに腹ペコになるので、適当に戦って食べ物をモンスターのドロップさせてダンジョンを探索していきます。