NAGIさんへ RVAL()関数は非常にサイズが小さくプチコン3号の(自作関数を含む)すべての関数、演算子、システム変数、定数リテラルに対応しているというメリットがある反面で標準では変数には対応していない、基本的にスロット0での動作になってしまうというデメリットもあります。 前者のデメリットは簡易関数電卓やこの連立方程式を解くプログラムのように特定の変数のみ対応させることは可能で後者のデメリットはSLOT()関数を併用することで対応が可能です。 あとRVAL()関数は仕様上プログラムスロットを動作用とは別に作業用に1つ使ってしまいますが、それがどうしても気になるならばMIKIさんのYYEVAL()をお使いください。 https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRTuNIUIpQ