私も以前プチコン3号に最適化したポリゴン表示ライブラリを作ろうと模索していました。 予定していた仕様は下記のような感じです。 ・GTRIの2倍高速な描画 ・P3D-ENGINEより2倍高精細なポリゴン ・半透明対応 ・似非テクスチャ対応(テクスチャ使用時も速度低下はほとんど無し) とはいえ、最適化が進まず、テクスチャ非対応の時点でGTRIより遅いので公開するのはいつになることやら・・・。(とりあえず、GTRIよりも速くなったら公開予定) ぜひ、NAGIさんも自前のポリゴン表示プログラム(任意三角形表示プログラム)を作ってみてください。