現在グラフィックの反映は全部SPANIMで実装してますので、ぬるぬる動きます! 現在の処理速度から自動的に反映待ちの時間を変えてます! とはいえ待ち時間は多くなると発生しますが、入力判定が快適になるようにVSYNCに頼らず極力入力待ちを増やすようにしてます!