白って全部のパラメータがMAXの色ですから基準に使うのに丁度いいとかなんですかね? 色の数値に-1(整数型だと全部のビットが立ってる)を指定すると白ですし。 SPCOLOR命令やBGCOLOR命令を使う時も元の色のRGBの各数値が最大値で、○/255を掛け算したパーセンテージ表示になりますし。 掛け算じゃなくて足し算ならキャラクターの輪郭部分を残しつつ真っ白にしたりできるのに。