ついに光源の設定を実装できましたか。 これはmkIIに依存する処理が多くて難しかったと思います。 挙動が変に感じるのは私のプログラムがタッチ座標の相対値で処理しているのに対してNAGIさんの方は絶対値で処理しているためだと思います。 このせいで光源を動かすだけでモデルが回転してしまうわけです。 これはズーム処理においても同じことがいえます。 簡単にいえば私のプログラムはノートPCのスライドパッドの動作みたいな感じです。タッチの起点がどこであっても同じ量動かすことでモデルは同じ量だけ回転したりズームしたりします。