どちらかというと、線を描くときのアルゴリズムが元みたいです(・u・)
傾きをあらかじめ計算しておいて、足し算だけで線が引けるから速い、みたいな??これはそれを更に整数の足し算とビットシフトだけで出来るように改良されたものみたいです。
そしてそれを応用すると円も描けます、みたいな感じだと思われますー。
でもブレゼンハムを応用した楕円の描画は私には難しすぎてよくわからなかったので、色々足してよくわからないけど動くぞ、な状態で使っています。いつか楕円もちゃんとしたのに変えたい。。。。(´=ω= ` )
0そうだね プレイ済み