指摘ありがとうございます。 SPSETで向きを変える気まんまんでしたw SPCHRの存在を失念しておりました(^^; で、本来の用途としてはSPFUNCでの入出力用の内部メモリ領域と言うのが一番しっくり来ます。 確かに別途外付けで用意するのは煩雑だし。 他にもキャラのパラメータとか別の動作の定義番号を置いておくとか色々使い途が有りそうですね^^