MILLISECでも発生するんですね。そしてTIME$まで… そう言えば、CPUに余裕がないからかもしれないですが、大きなスプライトを大量に表示した時(動かさなくても)、旧3DSでは、ダイレクトモードやエディット画面の動作が、目に見えるぐらいにゆっくりになるのを確認した事ありました…