追記 ステージデータは数値配列を用いています。また、ステージデータは他のデータと比べてめちゃくちゃサイズが大きいので、ステージデータを扱う時は必要な部分だけ切り取る関数(自作)を使っています。(そのままDATA文にしないで配列管理の方法をとっているのも主にそれが理由で、大きなステージデータをPRGに書き込まないようにすることで他のエネミー設定などをより多く書き込めるようにしています。)